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第二十三章 玩家和NPC的首次对话 (第2/2页)
玩家们现在都没有攻入大广场的征兆,他们需要适当放水吗? 闻听到罗莎琳德的问题,双鲤面露微笑,道,“理由千奇百怪,比如安娜小姐人美心善大家都很喜欢她......” 就这? 罗莎琳德一时竟无言以对。 双鲤:“当然,最重要的或许还是拯救安娜小姐是主线任务,完成后有很丰厚的奖励!” 罗莎琳德对“主线任务”有些一知半解,但“奖励”二字却让她恍然大悟。 相较于安娜人美心善,她认为这个理由才更接近真相。 另外,罗莎琳德觉得双鲤这是在暗示她......加钱! 她虽然觉得双鲤和其他玩家有些不一样,但她毕竟还是一位玩家。 罗莎琳德想了想,道,“你是用迅捷剑的吧,我这里有一卷《剑术手札》,里面记载了大量剑术,或许对你有所帮助!” 技能书? 双鲤美眸微微一亮。 这还真是意外之喜! 不过,她很快就意识到另外一个问题。 因为两小只的缘故,她未能及时打怪升级,但是同伴们使用武技她却是看到了! 双鲤拿出了从父母哪儿耳濡目染学会的话术技巧,“想必你也知道,我们玩家拥有传承武技,《剑术手札》的价值,远没有想象中的那么高!” 当然。 双鲤这番话还有另外一番解读方式......还得加钱! 谁知,罗莎琳德直接嫌弃道,“玩家们的武技我也见识过了,的确有非常值得称道的地方,但攻击准备、攻守转换时间都太长了,给我的感觉非常的......僵硬,就像是吃东西没消化一般,目前还不完全算你们自己的东西吧?” “......” 双鲤一时竟无言以对。 天啊撸,玩家们被NPC嫌弃啦! 还有罗莎琳德说的是攻击前摇和后摇吧! 身为玩家,她可以嫌弃、吐槽队友菜的抠脚,但她不愿意被NPC鄙视。 双鲤:“罗莎琳德小姐,你说的攻击准备、攻守转换的问题,在我们玩家口中叫做前摇、后摇,这个是可以通过技术消除的!” “庸才,剑术哪儿是那么花里胡哨的东西?” 罗莎琳德不吐不快道,“你们的武技看上去绚烂,但很多玩家对基本的攻击距离都没有概念,打空的更是比比皆是!” 也不知是不是错觉,双鲤竟从罗莎琳德口中听出了些恨铁不成钢的味道。 双鲤哑然失笑! 人之患在好为人师啊,竟然连游戏里的NPC都不能免俗。 但是。 罗莎琳德的表情过于真实,还是给了双鲤巨大的心理冲击。 古怪的感觉更像是要满溢而出! 忽然,一道霹雳闪过,双鲤豁然开朗。 梅格、爱莎、罗莎琳德...... 他们的一举一动、一言一行,就像是电影回放般,不断在她脑海中流淌。 双鲤忽然明白了——破晓虽然是个游戏,但却也不能真就简简单单当个游戏来看待! 这里的每个人物,都有着自己的情感、判断、行为准则、思考逻辑,和现实世界鲜活的生命几乎没有任何区别。 原来是这样! 难怪她始终感觉古怪。 念头通达后,双鲤当即端正心态,甚至还给罗莎琳德鞠了一个躬。 “多谢您的指点!” 罗莎琳德微微点头。 女人的第六感很准,罗莎琳德不是一般的女人,所以她的第六感也不是一般的准。 她能感受到就在刚刚双鲤发生了一些变化,说不清是什么变化,但在双鲤的身上,她看到了一些利益之外的东西。 或许,玩家们比她想象中的还有些不同! 罗莎琳德:“主线任务......好像是这么说的吧,你觉得玩家们能完成吗?” “当然!” 面对这个问题,双鲤回答的理所当然、斩钉截铁。 完不成主线任务? 这是在看不起玩家们吗?朔时雨的成神后,我成了玩家口中的狗策划
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