字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
【200】名场面诞生,天堑! (第5/7页)
这样打比赛,能赢?? 确定不是在闹着玩? 不应该在中立资源点刷新的时候才打架么? 这都是些啥啊! 不得不说,LPL独特的赛区风格,打起来确实好看,连导播都不知道应该怎么切屏了。 而且,最重要的点还不在这里,最重要的点在于,频繁的爆发战斗,让所有人的发育速度都有着不同程度的增长! 二十分钟都不到,发育最好的飞机和辛德拉都快要四件套了! 这要是放在LCK,差不多得发育补刀到三十几分钟才有可能见到…… 不过,整体来看,LDG的双射手体系前期打架能力确实不如对面,好几波团战,虽然没有造成太大的问题,可是总的来说,还是EDG要占据优势一些。 不过,每次当EDG想要宜将剩勇追穷寇,扩大战果的时候,就会有一个飞机带着炸药包前来收割战场,把他们的节奏断掉不说,还带着LGD的残兵败将发起反攻,及时止损。 这场比赛,观众们看的直呼过瘾。 LPL后台,恩静和余霜,小钰聊着天,看着和LCK风格迥异的比赛场景,心中也是忍不住震撼。 原来,只有这种赛区,才能够培养出陈洛这样的选手。 LCK的选手,都太理智了,理智到追女生都极为的含蓄保守。 可LPL的选手,好像都在享受游戏,享受比赛带来的乐趣。 电子竞技,青春少年,本来就是应该热血激昂,奋勇拼搏的啊…… …… 节奏极快,一分钟一个人头都不止的比赛,让长毛和苏小妍也是叫苦不迭。 以前的解说,每打一波团,都要介绍原因,经过,总结赛果,可是这一场比赛,甚至给他们解说过程的时间都没有! 导播后台的回放都没剪出来,下一波团战就开始了。 这样快的比赛节奏,整个春季赛到现在都没有出现过。 发育快,也就意味着LGD的阵容会提前成型,双方也会更早的抱团。 因为人头的收入太多了! 每分钟两波兵线,一共也就十几个兵,一个人头,差不多相当于二三十个补刀的价格。 而且,每次打团怎么可能只爆发一个人头…… 各种人头钱,助攻钱,实在是太多了! 二十八分钟的时间,比分已经来到了二十二比二十。 一共42个人头,EDG稍微多一些。 而两边最肥的点,已经确定了。 EDG中单Pawn的辛德拉,11-1-7,五件套。 (卢登,帽子,鬼书,法穿棒,法穿鞋) 按照这个速度下去,用不了三十分钟,就可以做出六神装。 而LGD这边最肥的,无疑是10-1-5的飞机,虽然人头和助攻比辛德拉少,可是单吃了上路的一塔,还有萃取的额外经济,整体发育比辛德拉还要多。 打架这么多的情况下,补刀想要跟着时间走,是非常困难的一件事。 阵亡一次,接近一分钟的时间是发育停滞的。 复活时间加上回线的时间,损失很大。 而且,一旦你阵亡,队友干什么,你是帮不了的,只能帮忙看看小地图,做一个泉水指挥官。 这和基本功关系不大。 但是陈洛的补刀,一直在跟着时间走。 仅仅阵亡一次的他,成功兼顾了打架和发育。 打到这个时候,陈洛非常的认真,野怪,兵线,全部吃下来。 LGD众人也没说什么,现在陈洛的飞机,就是他们底气,也是他们的核心。 Imp的轮子妈可以补输出,但是只有陈洛,才能够拥有一锤定音,收割战场的爆发力和持续力。 “EDG这边要加快节奏了,他们这个阵容必须在前三十五分钟确定非常大的优势,不然再往后拖的话,盲僧的作用会越来越小的。” “没错,Imp已经做出了四件套,等大饮魔刀合成之后,辛德拉对他的威胁就很小了。” “还有这个飞机啊,虽然人头要少一个,可是补刀全场最多,发育也不比辛德拉要差。” 苏小妍不断地咂舌。 当初微笑为什么很多人觉得他厉害? 就是因为他能够在无压力的情况下,做到不犯错。m. 在打架的时候,也能够兼顾发育。 而陈洛,甚至要比微笑巅峰期更加离谱。 因为陈洛不光做到了打架和发育,还兼顾了收割战场和把握节奏! 三相,火炮,法穿鞋,电刀,无尽…… 60%的暴击几率,加上三相之力,还有被动的魔法伤害转换效果,EDG做魔抗也不对,做护甲也不行。 面对这种混合伤害的英雄,别
上一页
目录
下一页