字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
第二百六十九章 主机与手柄 (第2/2页)
让人大为惊奇。 顾枫这段时间当然也没闲着,初心大厦正在有条不紊的建设着,他也已经开始为未来一年后公司规模大扩张做起了打算。 按照他的想法,目前公司需要扩张的领域主要还有三个方面。 第一,主机游戏,不光是游戏,也包括硬件。 第二,VR游戏,同样的,不光是游戏,也包括硬件。 第三,游戏引擎开发。这是很有必要的,成熟先进的游戏引擎可以为一款新游戏的开发节省大量时间成本,如此节省出来的人力和时间,便可以用来做更多的事情,从长远上来看,是有百利而无一害的大好事。 关于硬件,游戏手柄也好,VR游戏舱也好,顾枫的计划都是由初心提供创意,然后外包给其他公司来研发生产。 或许未来也不是不能自己搞一支技术研发团队出来,生产线也能弄,但想要短期内就得到可用的产品,肯定还是直接有成熟技术成熟生产线的公司外包来做最好。 而近几日,顾枫就是在忙着寻找做手柄和掌机的合作商。 他要做的手柄一共有两种,一种是彷微软的xbox设计出来的手柄,一种是彷NS的Joy-手柄与主机可拆解可组装的设计。 其实对于玩家们而言,独立的鼠标自然是比Joy-手柄操作手感要更好的,但手柄这种东西其实就和牙刷是一样的,有人喜欢硬毛的,有人喜欢软毛的,有人喜欢窄的,有人喜欢宽的,有人喜欢手刷的,有人喜欢电动的,无分好坏,适合自己的才是最好的。 xbox和Joy-手柄本就是面对不同的受众,有人追求玩得舒适,有人关注经济实惠,有人要用就想用最好的,也有人只在乎能用就行。 xbox有xbox的优势,NS也自有NS的好处,没必要非得分个高低优劣。 国庆节前的最后几天,顾枫带着人考察了国内十几家做游戏硬件的公司,最终定了两家公司分别负责两个产品的开发工作。 顾枫这边的动作,初心的其他人自然也是知道的,对于顾枫找公司外包做主机硬件这件事,大家的态度都是好奇居多,倒是没人觉得奇怪。 毕竟顾枫为了做游戏都专门做了动画写了,现在自己设计硬件好歹还在游戏领域范畴中,完全不值得大惊小怪。 相较之下,大家反倒是对顾枫看上去打算涉足主机游戏的领域非常感兴趣,最近茶余饭后的话题也多是关于这方面的猜测。 这其实也算是初心的一个传统艺能了吧,不止玩家们会对初心下一款做什么游戏好奇,其实初心的员工们也会对顾枫下一款想要做什么游戏好奇。 可即便是对顾枫充满了信心,众人对于做主机游戏这件事本身还是挺没有底的。 做主机游戏这件事别人不是没有尝试过,但尝试过的人除了最早吃到一点点甜头的,绝大多数都凉得透透的。 别说行业内的人了,就连随便在街上抓个玩家问问都知道,主机游戏就是个坑,深坑!不仅主机坑,游戏也坑! 为您提供大神枫火竹溪的《重生之游戏开拓者》最快更新,为了您下次还能查看到本书的最快更新,请务必保存好书签! 第二百六十九章主机与手柄免费阅读.枫火竹溪的重生之游戏开拓者
上一页
目录
下一章