重生之游戏开拓者_第二百九十八章 简简单单做个《英雄联盟》 首页

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   第二百九十八章 简简单单做个《英雄联盟》 (第2/3页)

 或许这就是天意吧,其实《英雄联盟》在顾枫的计划中,本来也已经提上日程了,趁着这个机会将它提前拿出来,确实是意料之外。

    抛开别的不谈,安宁最后这个要求提的还是非常有水准的,在moba尚未问世的情况下,目前市面上没有任何一款多人团队游戏满足她说的这点,更遑论范围还要缩小到竞技游戏这么一小块。

    通过篮球的启发把角色分工的概念带来游戏中来,如果她是按照自己刚才所讲的从生活中寻找灵感相处的点子,那只能说她的悟性真的很不错,不过不管怎样,能提出这点,就足以证明她的思维模式已经站在设计师的角度在做思考了。

    既然心中已经有了答桉,看似临场发挥的表演,实则已经在众人不可能得知的情况下取了巧。

    这就好比一道几何题,在旁人眼里,这道几何题已经给出了三个已知条件,需要做的可能是计算某个角的角度或者某两条线段的关系,而对于顾枫而言,答桉他已经知晓,看似是一道解答题,对他来说则更像是一道证明题,证明这个角是直角或者证明这两条线段垂直。

    解答题和证明题的区别就在于解答题从条件推结果,做不出来就是做不出来,而证明题可以从结果往条件逆推,过程对不对两说,但答桉是不可能写错的,比起解答题,确实是更容易偷分,也更容易取巧。

    现在摆在顾枫面前的就是这么一个问题。

    已知要做一款竞技游戏,该游戏是一款团队游戏,团队中的成员有不同的职能分工,游戏中包含多个可供玩家选择的角色。用这些已知条件推导出《英雄联盟》这个答桉。

    顾枫先示意他们三个返回自己的座位。

    他闭上眼睛故作沉吟,仅几秒之后,顾枫睁开了眼睛,两只手握在了一起,神色自信,似乎有了答桉。

    见到这一幕,许多人瞪大了眼睛,张大了嘴。

    真的假的?他们心中如是想道,有些怀疑人生。

    顾枫没有在意众人的反应,开始了他表演。

    “好的,三个条件大家也都听到了。”

    他伸出一根手指。

    “竞技游戏。”

    第二根。

    “角色多选择。”

    第三根。

    “团队分工。”

    “呵呵,如果只看前两个要求,守望先锋是不是正好满足,考虑到第三个要求,如果我取巧一点,直接做款篮球游戏或者足球游戏出来,是不是轻松搞定。”

    众人哈哈大笑,确实,虽然听上去有些赖皮,但篮球、足球还真能同时满足这三个要求。

    “开个玩笑啊,真这么干那哪能让你们服气呀。”

    “言归正传,先说竞技游戏,竞技游戏最重要的是什么?毫无疑问,公平!一款公平性都得不到保证的竞技游戏哪怕其他方面做得再好也是死路一条。公平竞技,最偷懒的做法自然是借鉴现实中的各种体育项目,但我们今天不考虑这个。”

    “在游戏里面,有一个术语和公平有着非常直接的关联,什么术语呢?平衡性!继续细分下去,平衡性也可以主要分为两个方面,角色平衡性,地图平衡性。”

    “先说角色平衡性,如果角色相同,这当然是百分之百平衡的嘛,没什么好说的,那如果角色不同,所需要做好的自然就是角色数值间的平衡,关于这点,可以参考星际争霸和守望先锋。能否做好这个角色平衡,主要还是看设计师的数值水平,对我们初心来说,不是什么太难的问题……”

    “……再说地图平衡性,我们依旧可以分两种情况讨论。第一,如果玩家出生点一致,换言之,玩家在游戏开始处于同一起跑线,这种情况下,地图中只要不刻意设计只对部分角色有利的地图元素,地图再怎么设计都是平衡的,比如赛车类游戏。”

    大逃杀类型的游戏也是。顾枫于心中默默补了一句。

    “第二,如果玩家出生点不一致,在这种情况下又如何去做到地图平衡性?告诉你们一个最简单的办法,对称。中心对称这个概念大家应该都清楚吧?只要地图是中心对称的,玩家出生点位也是镜像的,地图的具体构造不管怎么折腾,它都是平衡的,能理解吧?不能理解的可以想一想星际争霸,宝可梦战棋,嗯……疯狂坦克也算。守望先锋?守望先锋确实不是,所以守望先锋才没做排位呀……”

    有人拿守望先锋当反例,结果被顾枫一句话驳得无言以对。

    像顾枫刚才说的这些东西其实都是可以整理进教材的,只是在此之前,确实还没有人总结过这些,以前提到平衡,大家脑子里的第一反应就是数值平衡,真要问起关于的地图平衡要如何做,多半会觉得这个命题大而空,感觉脑子里有很多想法但真要说出来或者做出来,又有点无从下手,如今听顾枫这么一说,都有种“原来这么简单”的恍然。

    “……说完平衡性,我们再来说第二个要求。基于第二个要求,要让玩家可以选择不同的角色,好,我们假设这款游戏第一版要做50个角色,如果这些角色所有数值都一样,唯一不同的仅仅只有建模
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