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第三百五十三章 上古卷轴的主题曲,《Despair》 (第2/2页)
说为什么做西幻题材的啊,我们大华夏的仙侠不比他们那什么巨龙魔法师牛逼?” “可能是试水吧,你没看龙腾幻宇这vr游戏都做几年也没敢碰仙侠吗,主要vr游戏基本上都是第一视角,但就说一个御剑术吧,第一视角下有多少人有胆子踩这剑在天上飞?” “确实,这么一看的话,西幻的实现难度和游戏尺度确实好把控不少,反正就算是有些超自然能力的法师、召唤师啥的,需要做的事也就动动手而已,他们又不会飞。” “哈哈哈,兄弟别尬黑啊,骑着扫帚还是能飞的。” 宣传片在国外也是同一时间发布的,一发布,短短不到两小时便在国外最大的网站获得了超过六位数的点击量,并且这个数字还在以极其夸张的速度上涨。 凭借着《星际争霸》、《跳舞的线》、《死亡细胞》、《宝可梦战棋》、《守望先锋》、《深海迷航》、《英雄联盟》等一众在全世界都坐拥玩家无数的优秀作品,加上自创立起连续三年蝉联tbg年度游戏,初心早已成为享誉世界的顶尖游戏制作大厂之一。 而作为初心的老板,顾枫在国外粉丝们的口中更是享有“游戏之王”、“史上最伟大的游戏设计师”、“最天才的游戏设计师”、“被游戏耽误的伟大音乐家”等等美誉,而其中,最有分量的一个,当是欧洲一个非常有名的主播在直播时对顾枫的评价,游戏开拓者! 开拓者,这个评价不管是在任何行业,都当得上是一个极高的评价了,开未开之道,拓未拓的路,是为开拓。 广义上讲,将已有的东西进行改良使其更好,是开拓;狭义上讲,唯有前无古人的东西方为开拓。 可不管从广义还是狭义来讲,评价顾枫是游戏开拓者,绝大多数人还是非常认同的。 是他,将dclike、moba带给世人;是他,让人们认识到那些被他们忽视的游戏类型所潜藏着的真正魅力;是他,用追求完美、近乎苛刻的态度打造出一款又一款令人久玩不腻的经典之作。 他是一个游戏设计师,更是玩家心目中的真正艺术家,去年tbg的主席曾感慨道,或许正是顾枫那对待游戏如对待艺术般的虔诚,方才令得他受到游戏女神的特别青睐。 《上古卷轴之天际》的宣传片同样在国外引起了巨大反响。 “噢!我的上帝!尽管知道游戏之王‘顾’有多厉害,但看到这样一款中古世纪味道如此醇正的游戏,我依然感觉难以置信。” “所以说,我们这边的游戏公司都在做什么呢?月之歌?魔法光辉?龙之末日?和这款上古卷轴比起来,它们看上去就是一坨**!” “事实证明,做游戏只有用心和不用心,以后在上古卷轴面前,那些懒惰的家伙将不再有任何借口。” “这真是我今年听到的最好的消息,新世界的《精灵国度:风之诗》从去年11月就在说要上线了,结果跳票跳票跳票跳到现在都还遥遥无期,呵呵,喜欢跳票是吧?现在你爹有上古卷轴了,吃屎去吧!爱出不出!” “哇哦!初心!顾!你就是我的耶稣!你拯救了我没有比赛看的无聊时光!” . 枫火竹溪提醒您:看完记得收藏枫火竹溪的重生之游戏开拓者
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