四重分裂_第九十二章:误导、狗牌与瘟疫 首页

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   第九十二章:误导、狗牌与瘟疫 (第1/3页)

    早上七点,墨檀久违地从游戏舱里起了床,只觉得自己整个人都身心俱疲。

    这并不是因为在游戏过程中精神方面没有得到全面休息的缘故,事实上,无罪公司所出品的游戏舱质量简直高得匪夷所思,所有无罪之界的玩家在每天游戏结束后基本都不会感到有什么不适,上学上班的时候也都维持着精神饱满,这个细节虽然一开始并没有被人发现,但现在却已经被大量的玩家所证实,各种‘业界良心’的论点已经开始在各大游戏论坛上滋生了起来……

    要知道尽管当下已经进入了2049年,但这种精神模拟类游戏对人体的负荷却依然没有完全得到解决,在通常情况下,用精神连接类游戏代替正常睡眠的虽然暂时不会出什么问题,但时间长了还是会对玩家的精神产生负担,而这种负担则往往会引发极端后果。

    比如因为睡眠质量较差导致的上课睡觉问题,就会引发青少年学习成绩下降、考试疯狂挂科、老师头大如斗、家长暴跳如雷的情况,进而衍生出家庭暴力、离家出走、孤苦伶仃、卖身还债、女装大佬、衣锦还乡、三观崩坏等社会现象……

    嗯,至于玩游戏导致脑死亡之类的事件倒是不会发生,毕竟这种具有变革意义的技术只要正式出现在人民群众面前就必然是安全的,那种因为某种恶性BUG或者网络幽灵导致玩家被困在游戏世界中无法脱离,进而拼命升级疯狂把妹的剧情现实中是不会有的。

    当然,几乎完全消除了这种副作用的设备目前为止也只有无罪公司一家能够做得出来,嗯,至少在民间范畴内是这样没错的。

    所以就算墨檀昨天玩满了整整十二个小时,理论上他现在也应该是处于刚刚进行过深度睡眠后的精神饱满状态。

    “但就算这款游戏舱真的很厉害……”他瘫在沙发上舒展了一下身体,有气无力地嘟囔道:“又有谁会在一晚上连输二十多场后还能精神饱满得起来啊!”

    没错,从昨晚在竞技场上线后一直没有掉线的墨檀就没离开过竞技场,而他的战绩目前是二十三战、一胜、二十二负。

    顺便一提,那二十二负中有整整二十一场是连败,而那唯一的一场胜利想必大家也猜到了,是他从那位名叫大光明骑士凯文的大兄弟身上拿到的……

    尽管对手的各方面数据都要高于他,那场战斗的过程也十分坎坷,但墨檀最终还是在那次炫酷到极致的人力闪避后击败了凯文。

    然后就开始一路狂输,直到他线下前都没有再赢过一场。

    而他失败的主要原因只有一个,那就是硬性实力的不足!

    作为一个平均游戏时间不足的新人玩家,墨檀哪怕是在天柱山大竞技场中的菜级练习场实力都绝对是倒着数一数二的,这也就导致了无论他再怎么拼命都很难能够阻止自己战败的步伐,在包括但不限于力量与速度等各方面的绝对劣势下,他甚至连一只鸡都打不过!

    但他也绝非一无所获……

    在昨天短短一晚的时间里,‘默’这个角色已经稳妥妥地成为了墨檀这三个(已知)角色中最强的一位,而且还不是强出了一星半点儿。

    要知道每一场比赛都会带给他一定的经验奖励,这跟胜负无关,是只要他尽力去战斗就可以得到的奖励。

    当然前提是‘尽力’,墨檀之前在某一场比赛中也尝试过直接跟实力远胜于自己的对手正面怼了一波,结果在被毫无悬念的击败后只得到了可怜的几点经验奖励,而当他真正拼尽全力的时候,同样实力的对手与同样的失败却依然能够带给他大量经验……

    于是他就在竞技场中一直拼到了游戏时间结束,尽管过程坎坷的,但收获也是巨大的!

    不过为了避免数字数的嫌疑,我们现在暂且不仔细介绍他的人物面板了,且先回到故事中来。

    墨檀瘫在沙发上大概休息了十分钟左右的时间,不过虽说是休息,但事实上他却是一直在整理昨晚那大量战斗所带来的心得,或许这种事在其它游戏中并不重要,但无罪之界这个游戏可并没有那么简单……

    之前也提到过,同样的技能放在两个人手中非常有可能就是两个效果,哪怕双方的等级、属性乃至于装备都完全相同,但根据掌握程度的不同也会有着相当大的差异,这一点墨檀其实在之前自己连败的过程中就已经深有体会了。

    “呼
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