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她的平衡 (第1/3页)
身旁坐着两个和自己一起打游戏的人。 把默尔丝在“现实世界”和这个世界的全部经历加起来,目前的状况也是她未曾有过的体验。 在“现实世界”,她和爸爸坐在电视机前打游戏。 在这个世界,揍敌客长辈和管家都不会陪她打游戏,她只能和“弟弟”一起打游戏。 看出问题了吗?没错,默尔丝从来没有那种“可以到对方家里打游戏”程度的“朋友”。 后来即使是玩联网的手机游戏,她也倾向于偏养成类的游戏,因为养成类的游戏往往是单机模式,不用和陌生人联机。 不善社交只是一方面的原因,另一个原因是她打游戏的水平不太行,担心拖累队友。 没关系,她目前的身体硬件条件很好,反应力和敏捷度比“现实世界”强了很多倍,应该不会成为侠客和飞坦的累赘,被他们瞧不起。 不可以退缩! 她专注地思考着这些杞人忧天的问题,当侠客提议再叫一个人来玩的时候,她也没想太多,将“芬克斯”的名字脱口而出。 紧随其后的,侠客和飞坦的反应,使她明白她恐怕需要特别解释一下,因为他们选的都是“团长”,和她不一样。 “……团长不是喜欢看书吗?打游戏应该找芬克斯吧。”于是默尔丝用发声装置如实回答。 “……”x2 两只虎视眈眈的蜘蛛这才收回目光,气氛重回先前的平和状态。 有些困扰啊。默尔丝想。 虽然实现了网上常说的“小孩子才做选择,成年人当然全都要”,但后果可不是一般人能够随便承担的,需要同时考虑一人以上的心情。时常对人际交往处理感到困难的默尔丝,越发产生“骑虎难下”之感。 叫停是不可能叫停的。 侠客和飞坦都在迁就她,侠客就不用提了,但是连飞坦都在迁就她,这是她完全没期待过的事情。事态发展至今,她起了关键作用,如果她出尔反尔,突然又要求“一拍两散”,这不是相当于把人耍着玩吗? “……”她的情商不至于低到那种程度。 “默尔丝。”侠客在提醒她,“该你选角色了。” 他们正在玩的是一款角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG游戏。这个游戏总共有叁种角色可供玩家选择,分别是剑士、法师和牧师。游戏主线剧情十分老套,就是勇者和伙伴们一起不断消灭魔族势力,拯救人类王国。 侠客选了法师,飞坦选了剑士。 “……”这是希望她选剩下没人选的牧师吗? 若是在“现实世界”,默尔丝愿意选择牧师职业。辅助职业可以为队友补充血量和加buff,是一个团队不可缺少的部分,永远不担心没人和她组队,要做的事情也简单。在幻影旅团里,辅助类型的团员也比战斗类型团员更重要,因为功能较为稀有,不容易找到替代品。 但在这里,在这款RPG游戏里,她最好不要选择牧师。 侠客和飞坦之间的相处时间比她更长,“想要独占”的理念相同,关系也比她更紧密,所以他们选择一致对外——这个“外”就是“全都想要”的默尔丝。 没错,他们想要一起打垮她,然后在她的“尸体”跟前决定如何分配。 就像刚才问她想要谁加入游戏作为“第四人”一样,这也是测试,这次是看她愿不愿意为了团队,充当两人的附(辅)庸(助)。 在这个信奉“弱肉强食”的世界里,弱者往往不会得到怜惜,倒是会成为最好的猎物。 一旦她开始第一次妥协,很快就会迎来第二次,第叁次,温水煮青蛙,层层递进,她知道自己是个心智不够坚强的人,搞不好就被绕进去,失去自我,变成供他们取乐的工具人了! 别忘了,在她接触得到的所有人里,除了奇犽,其他角色全都不是什么好东西。毕竟她可是同时待在这世界知名的两大邪恶组织,揍敌客和幻影旅团里啊。 于是她谨慎选择了……法师。 需要近身格斗的剑士对操作水平要求较高,她的游戏技术不如糜稽,而糜稽又比飞坦稍逊一筹(第174章),所以她就不必在重度游戏爱好者飞坦面前献丑了。 游戏中魔族敌人的强度不是固定的,和玩家人数成正比,再加上没有牧师为队友补充血量和加buff,虽然打怪和做任务可以得到补充血量的药剂,但是药剂数量有限,还有冷却时间,不能连续快速补血,大大降低了容错率。 在第二关BOSS的无死角全屏攻击下,残余血量最低的飞坦首先暴毙。少了一名队友无疑更难通关,于是众人选择回到存档点,等待药剂冷却时间结束,补满血量,再进入BOSS地图。 用读档重来的招数对付完第二关BOSS,下一关BOSS以更迅猛的攻势让“读档重来”变得无力。 第五次game over后,飞坦放下游戏手
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