命运游戏:这个玩家不太一样_第12章 斩首雨魔 首页

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   第12章 斩首雨魔 (第2/2页)

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    查明困扰王珊珊的灵异事件,有基础经验150点,加之击杀雨魔额外获得的100点经验值,再乘以160%的系数,共计获得310点经验值,已经满足升级的需要。

    【任务奖励2:游戏币200点】

    由于s级的任务评价,200点游戏币直接变成了320点。

    加上试炼任务“午夜公交车”获得的130点游戏点,秦诺现在共有450点游戏点。

    尽管依旧买不起商品货架上任何一件道具,但至少能展望一下不是?

    【任务奖励3:随机普通品质技能卷轴*1,已发放至玩家背包栏中】

    根据系统的注释,技能卷轴分为两类。

    一类为消耗型卷轴,一类为学习型卷轴。

    消耗型卷轴,顾名思义是一次性用品,跟厕纸差不多。

    玩家可以通过撕毁、咏唱、投掷等方式直接释放卷轴包含的技能。

    而学习型卷轴,则允许玩家学习卷轴上所记载的技能,一经使用同样会消耗。

    一般而言,消耗型卷轴的威力要远胜同品级的学习型卷轴。

    但从长远来看,将技能实实在在地掌握在手里,更为实惠。

    至于技能的概念,就很广泛了。

    按照使用方式的不同,分为主动和被动。

    这个好理解,就不多赘述。

    除此之外,还有几大类别之分。

    比如七伤拳、如来神掌、大力金刚腿、铁头功、太极拳等属于【格斗】类别。

    豪火球、千鸟、龟派气功、螺旋丸、庐山升龙霸等属于【灵术】类别。

    这个类别的覆盖范围很广,向下细分又有幻术、道术、佛法、忍术、召唤、侦查等等。

    汽车驾驶、武器改装、发动机维修等属于【机械】类别。

    炒菜做饭、医疗救护、钓鱼种菜等属于【生活】类别。

    考古研究、冥想打坐、解方程式、撰写代码等属于【通用】类别。

    所有技能都在这五大类别当中,消耗【灵能值】或【理智值】,具体计算方式都在技能注释中有详细说明。

    学习型卷轴有一定的属性要求,不存在你拿到卷轴就可以直接学习的情况。

    因此,如何分配属性、学习哪种类别的技能,构建怎样的战斗体系,就见仁见智了。

    当然,就算属性点达标,某些技能还存在隐藏限制。

    比如一个哑巴无法学习或使用【狮吼功】或者【闭口禅】,一个瞎子无法学习或使用【电光眼】或者【须佐能乎】。

    关于任务奖励的简述到此结束。

    秦诺将头盔的面罩打开,仰望天空。

    暴雨没有停歇的迹象。

    空气中飘散着焦糊刺鼻的烤肉味儿,挥之不去。

    他看着已经变成无头男尸的雨魔,陷入沉思。

    这玩意儿...如果就这样丢弃,会不会被警方按图索骥,从而追查到自己?zWWx.org

    或许可以塞进背包栏带走。

    秦诺取出雨披,裹住双手,然后试着先将雨魔脑袋收起。

    很成功。

    接着意念一动,捡起雨魔的躯干,也成功收入。

    很好。

    秦诺点点头,又将地上战斗的痕迹打扫一遍,确定没有什么遗漏之后才离开现场。是烟雨十三啊的命运游戏:这个玩家不太一样

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