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第14章 游戏规律 (第3/3页)
才算起来,只剩下不到十几分钟,就又到了它们出动的时间了,自己如果不想继续躲床下,就要想办法加快速度去完成任务才行了。 章浩宇叹了口气,这些家伙行为古怪,谁知道后边会出啥招,自己还是速战速决为好。 章浩宇的思绪重新回到了那些画上,他仔细分辨小人手中玩具,可越看反而越迷糊。看了几遍下来,章浩宇逐渐失去了耐性。这画未免太过简陋了,画到最后,小人手里的玩具都不知所踪了,自己又看不出那是个什么玩意儿,这该怎么去找玩具呢? 虽说任务提示是找到玩具,可这一层楼中房间那么多,自己该去何处找?难不成一间房一间房破门而入?章浩宇越发躁怒起来,看似自己接到了额外任务提示,可实际上根本没有丝毫的帮助,还不如不要这个额外任务。 话说回来,这小人手中的玩具,到底哪去了?怎么画着画着就没有了,难不成它忘记了? 此时的章浩宇也狐疑了起来,他隐约发觉事情并不是自己想的那么简单,如果真的是简单忘了画上去,那画面上的色彩又如何解释?它忘了画玩具,反而知道用不同的颜色去表达不同的场景?况且它不是前一刻还在嘴里嘟囔着要找玩具吗?难不成一转头拿起画笔就忘了? 章浩宇深吸几口气,让头脑保持冷静,开始试着展开分析,他发觉自己其实找错了方向。 任务提示要自己帮忙找到它们的玩具,这个重点其实是在玩具上。换句话说,什么玩具不重要,重要的它要是玩具。如果说事实如此,那么画面上的提示也就能说通了,我要你做的是帮忙找到玩具,又不是让你按图索骥,凭啥要事无巨细全给你画出来。章浩宇脑洞大开想了想,眼下唯有这种推断比较合理。既然是这样,那所谓的玩具很有可能,就是一个代号而已,并不意味着它真的是某件玩具。 想到这里,章浩宇脑袋又大了起来,如果玩具是代号,那万物皆可是玩具,这也太难了! 这下轮到章浩宇进退两难了,究竟是自己的推断有问题,还是游戏的设定本身就有漏洞?又暗自估算了下时间,自己只有不到五分钟的时间了,章浩宇也没办法他只有硬着头皮走下去了,按照自己刚才的推断继续往下捋。 如果说玩具不是玩具,这几幅画的意义何在?单纯给自己讲故事?好像也不是,毕竟自己的任务没伸冤这一环。那么,问题应该就出现在这些画里不对劲的地方,比如刚才发现画里头,不知这么就离奇失踪的玩具。 章浩宇重新去看那些画,他发觉玩具是消失在第三幅图画中,也就是当三人一起来到河边,发生第一次意外之后的时候。在第二幅图画中,小人的手中还有玩具的踪影,可是从第三幅开始,玩具就不见了踪影,第四幅画中亦如此。如此推断起来,玩具应该是丢在了第三幅图里,如果章浩宇的猜测没错,玩具应该是掉到了河里头。 如此一来,问题似乎又被章浩宇给意外解决了,因为他要找的玩具,其实就在河里面。 这个答案一出,章浩宇就兴奋了起来,因为他终于发现了,这个游戏的规律:一切规律,都不是真正的规律,一切的提示,都并不是现实的映照。章浩宇怎么都没想到,这个游戏的设计者,骨子里居然还是个超级意识流。 如果说提示并不意味着现实,章浩宇就能理解面前的所有线索了。他现在要做的头等大事,就是去找一个有水的地方,他要找的那个玩具,多半就藏在有水的地方。困扰着章浩宇的所有问题瞬间迎刃而解,至于玩具的所在地,也跟着变明朗了起来。 因为章浩宇特别清楚,这层楼中有水的地方,严格来说只有一个,那就是公共卫生间。王文杰的无限纪元
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