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分卷阅读10 (第2/2页)
评率已经说明了很多问题。但是也希望你能认识到,现在的成绩是建立在校内网的基础上,它的玩家都是大学生年龄段。而从的美术风格上来看,我们不看好它在其他玩家群体当中的吸引力和市场表现。” 明言挑了挑眉:“既然你们是这样评估的,那就没什么好说的了。” 怀尔斯说:“等等,你可以给出你的心理价位。” 嗯,这说明爱家还是想要拿到的,还接受一定程度上的讨价还价。 但是…… “不,谢谢。我的心理价位是10%的抽成。”明言说。 怀尔斯一听之下,脱口而出道:“这不可能!” 10%左右的抽成比例是什么概念? 就算大爆特爆卖出上亿份,渠道也已经接近没有赚头了,毕竟他们还要付出后续的员工、维护、服务器流量种种资源。 那这个价码一般是开给谁的? 是最顶尖的游戏大厂,神级的架构师出面带领高端团队,几年磨一剑做出的3A大作。 同时还要有极高的媒体评分,还有千万级别的玩家期待度。 这种作品,就已经不是买方市场了,不再需要到处联络平台想上线,或者在会议室里拉锯战,商议抽成比例。 而是如果平台不引入的话,用户反而会拍桌怒骂平台——就是那种级别的IP神作。 ☆、平台签约 明言最后还是挂了爱家的议价电话。 如今朝阳联盟内,两家最大的多媒体数字发行平台,A家和爱家,终于都来找过明言了。 A家先来,给出了25%的抽成比例。 爱家后到,给的是21%的抽成比例。 看来古人说的“店大欺客”,诚不我欺啊。 尤其是当他们面对着一个初出茅庐的学生的时候,就更加是肆无忌惮了。 明言以喝了一杯咖啡的功夫,沉思了一会儿,打开了自己的通讯录。 十分钟后。 飞扬游戏发行平台,第六星省上默默无闻的一家发行平台。 新来的实习编辑兴冲冲敲了敲门,进去后就迫不及待地说:“回应我们了!制作者答应在我们的平台首发上线!” 总编一手撑着额头,脸色差得像个厉鬼一般。 他有气无力地说:“嚷嚷什么?哪个游戏?” 从他的态度就能看得出来,飞扬游戏平台最近的境遇不好。 或者可以说,已经跌入了谷底。 上个月他们因为一个实习生的误操作,被玩家发现了总编怒喷IP大作的话,一下子舆论就爆炸了。 平心而论,那些话就是简单的讲述他不喜欢一个游戏而已,但却架不住有心人的挑拨离间。 该IP的忠实粉丝纷纷注销飞扬账号,自媒体上也充斥着黑子们的咒骂,平台在线人数一落千丈,大量编辑在年前就选择离职,总收益也是入不敷出…… 之所以还能苟延残喘,全靠自己星球上的几十万本地用户还在支撑着。 但是这
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