联盟之嘎嘎乱杀_第一零一章 目标:峡谷第一 首页

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   第一零一章 目标:峡谷第一 (第2/2页)

的多了一些,让人觉得不合理。

    可要说开挂了?

    他们也不信。

    毕竟联盟在外挂打击这方面,一直以来做的还是非常到位的。

    “主播,注意对面的风。”

    就在这时,一个用户留言。

    南波儿留意到了他的话。

    “风?亚索的风有什么问题吗?”

    南波儿回想着刚刚亚索的操作。

    可是让她皱眉的是,亚索的操作没什么问题啊!

    “不对!”

    南波儿猛然惊醒。

    “两个风,那个亚索他打出来了两个风!”

    此时明白了对方的操作之后,南波儿才明白,为什么对方的伤害比自己计算的要高。

    因为人家的操作本身就比自己想象的多,伤害当然也高。

    亚索的落地双风技巧,后世已经是烂大街的存在了,可是这个时候,却还不为人知。

    也因此,南波儿才没有第一时间意识到不对劲。

    很多东西,主要就是一个思路问题。

    比如当年的瑞文光速qa,一开始出现的时候,让多少人惊为天人。

    可是当知道原理之后,很多人都能打出来。

    再比如瞎子的r闪,剑姬的一秒四破,一秒七刀等技巧,被人知道了之后,很快就会被其他人练出来。

    亚索的落地双风也不例外。

    以职业选手,高分玩家的手速,知道了,打出来轻而易举。

    毕竟这个技巧并不是太难。

    只是这个时候很多人都不知道这个技巧。

    分配到中路的简单,拿了把亚索,也算是过过手瘾。

    自从亚索出现在峡谷中之后,提莫的地位都不保了。

    快乐风男的快乐你根本就不懂。

    只要我e的够快,队友的问号就跟不上我。

    此时他并不知道对面的劫是南波儿。

    在自己装备起来,攻速达标之后,稍微尝试了一下,就把落地双风打了出来。

    以前的简单,当然不太容易打出来,毕竟那时候他的操作太低了。

    需要很多次尝试,偶尔才能成功。

    但是如今操作提升之后,只是稍微尝试,就打出来了。

    也难怪,职业选手之间的差距那么巨大。

    毕竟属性的巨大差距在那里。

    六十只是职业选手的入门而已。

    像是小狗这种顶级选手,直接超过就九十,完全不是一般选手能比的。

    亚索双风技巧,是在使用q技能戳中敌方单位两次出现旋风,然后吹出风的同时,找到临近的敌方单位eq技能二连,吹起敌人的时候接大招。

    落地瞬间再q技能戳到一次,每个环节都要完成才能出现双风。

    原理很简单,只是对于手速有一定要求。

    亚索这个英雄,快乐是真的快乐。

    不管是自己快乐,还是让对面快乐。

    起来之后,帅是一方面,最重要的是滚雪球能力非常强。

    劣势了是托儿所,强势了就是无敌。

    此时简单多次单杀南波儿的劫之后,亚索已经非常肥了。

    虽然没有队友帮着自己击飞,但是简单自己就足够了。

    有虚线在,找机会吹飞对面几个人还不容易?

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