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重生从世界杯前开始 第319节 (第3/3页)
公司口号。 而周东升打从心底里对于米哈哟这个投资标的定位,那就是不鸣则已一鸣惊人的类型,有开张吃三年的底气,哪怕是三年不开张又何妨? 所以在理念上,自然就跟蔡昊宇一拍即合,相谈甚欢。 就连蔡昊宇都不由感慨了一句,“不得不说在此之前我一直对资本都抱有很大的偏见,但是周总的出现刷新了我对资本的认知。” “我原本以为,资本就是竭泽而渔的恶龙,没想到也有像周总这样的伯乐……” “蔡总谬赞了,我只不过是一位热爱游戏的宅男罢了,不知道蔡总有没有关注过《绝地求生》这款游戏……” 周东升宠辱不惊,反倒是话锋一转,将话题转移到了最近风头正盛的《绝地求生》身上。 作为一款本就有着席卷全球潜力的现象级网游,哪怕在周东升这只蝴蝶的干预下,篡改了配方,甚至连母胎都换了一个。 但是经由布兰登格林这位“大逃杀之父”的亲自操刀,在保证游戏主体和玩法基本不变的情况下,依旧循着历史的轨迹重蹈覆辙。 尤其是在“免费大法”的加持下,甚至拥有着突破上限的可能。 毕竟相较于在未来日落西山之际,在竞争对手的逼迫下才不得已寄出“免费大法”进行吊命的无奈之举。 这种一上来就直接丢出了王炸的举措,无疑是大大提高了《绝地求生》的玩家基本盘。 正如没有人能够拒绝一顿免费的大餐一样,玩家也不会拒绝尝试一款当下流行的免费游戏。 在日渐疲软的端游市场之中,如今的《绝地求生》就像是一个异军突起的异类,刷线了行业人士的认知。 其中,自然也包括蔡昊宇这位游戏从业者,尽管米哈哟是一家深耕手游市场的游戏公司。 但这也丝毫不妨碍蔡昊宇以玩家的身份玩其他游戏,美曰其名“采风”。 更何况《绝地求生》这款游戏还是周东升唯二投资的游戏公司之一出品的…… 而作为一个纯粹的游戏玩家,一经上手,蔡昊宇就被大逃杀游戏独特的游戏机制所打动,玩的不亦乐乎。 不光是自己玩,还拉上了两个合伙人一起,三个人组成了车队驰骋在绝地海岛之上,可谓是乐在其中…… 在这种沉迷之下,甚至连《崩坏3》的研发进度都受到了一丝影响…… 因此当周东升提及《绝地求生》的时候,蔡昊宇也是不由老脸一红,一本正经的说道:“这么一款风靡全球的杰出游戏,我想每一个游戏从业者都会关注的,企图从这个现象级案例上学到点什么……” “我自然也是不例外的,平时没少玩,一直在研究《绝地求生》独特的游戏机制……” 蔡昊宇说着说着,似乎把自己给说服了,语气愈发理直气壮了起来。 采风的事情能叫做玩物丧志吗? 周东升自然不知道蔡昊宇的心理活动,反倒是饶有兴致的提出了一个问题,“你觉得,将《绝地求生》这款游戏手游化如何?” 能够打造出《元神》这款风靡全球的现象级手游,甚至让腾达这样的巨擘又爱又恨,为错失了投资机会而扼腕叹息。 可见“技术宅拯救世界”这句口号看似中二,但何尝不是米哈哟技术能力的一种体现呢? 尽管《绝地求生》在疲软的端游市场中异军突起,逆势创造出了一个现象级的奇迹,但也谈不上拯救了端游市场。 顶多只能算是回光返照罢了,手游成为游戏市场的主流这一大势,显然没有任何人可以阻挡,哪怕是如鹅厂猪厂这样的游戏巨擘也办不到。 在时代的滚滚洪流面前,任何巨头与之相比都不过是螳臂挡车,类似的案例数不胜数,就如同昔日的手机巨头诺基亚一样。 为了坚持手机键盘不会被时代淘汰的这一产品理念,选择了一条与时代发展背道而驰的道路,昔日的辉煌也就随风而去。 更别说还有曾经靠着一卷胶卷风光一时,成为世界上最大的影像产品及相关服务生产和供应商的柯达,在数码相机的时代大势面前,轰然倒塌。
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