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重生从世界杯前开始 第465节 (第3/3页)
括蔡昊宇在内,都满怀期待。 作为米哈哟深耕多年的二次元ip,崩坏系列作品在手游市场上早就占据了一席之地,更是率先踏足二次元手游开始跑马圈地的先行者。 而前作《崩坏2》从14年上线至今,短短两年半的时间里已经累计创造了超过7亿人民币的营收,刨除掉游戏那微乎其微的运营成本,为公司带来的净利润十分可观。 也正是有着前作的成功作为底气,蔡昊宇才敢上马《崩坏3》这个项目,并且充分发挥“以战养战”的优良作风。 将前作的现金流作为续作的研发成本,几乎是不留余地的梭哈,力求给崩坏系列三部曲画上一个完美的句号。 也正是在此期间,周东升作为投资人找上门来。 彼时的蔡昊宇甚至还不是很在乎周东升这位籍籍无名的投资者,毕竟米哈哟兵强马壮的,并不缺研发资金,完全能够自给自足。 只不过周东升,用自己的诚意打动了蔡昊宇。 只是让蔡昊宇想不到的是,周东升这个投资人的成长速度,居然比自己这个“投资项目”的成长速度还要快! 还没等自己的《崩坏3》面世,周东升这个投资人就开始了一系列眼花缭乱的操作。 不光是掏出一款风靡全球的现象级端游,让原本开始走下坡路的端游市场回光返照,更是直接成为了一种大火游戏类型的代名词。 如今“吃鸡”已经成为了玩家脍炙人口的游戏,甚至能够与moba类游戏相提并论。 这样的成就,对于游戏行业的从业人员来说,无疑就是至高无上的荣耀……同时还意味着丰厚无比的回报。 光是凭借这么一款游戏在手,绝地求生公司就已经超过了数个米哈哟的总和。 而且这还没完,除了《绝地求生》之外,周东升手中的投资项目全面开花,无论是拼夕夕,还是共享单车,都先后完成了上亿美刀的融资。 就连周东升自己的创业项目,一念传媒都完成了上亿美刀的融资,可谓是完成了对自己的全面吊打。 不光是投资眼光卓越,还生动形象的上演了一出“我上我也行”的戏码,同为年轻创业者,这也是让蔡昊宇多少有些被打击到。 对此,蔡昊宇选择化悲愤为动力,将所有期望都压在了《崩坏3》这个集崩坏系列于一身的大成者身上,企图靠它为自己找回一点颜面。 创业比不过别人就算了,最起码也不能当周东升一众投资项目中的吊车尾吧。 控那莫诺,米脱咩特阿如莫恩卡!(这种事情,我才不同意呢!) 而《崩坏3》一经上线,也确实是没有让蔡昊宇失望,靠着崩坏系列ip的积累,《崩坏3》迎来了一波可观的爆发。 才刚刚上线不到一个月的时间,月流水就成功破亿,创造了崩坏系列三部曲的最好成绩,毫无疑问未来可期。 更是乍一登场,就在手游市场之中,跃居新游下载榜前三,就连日均收入都稳居前列,表现可谓是十分抢眼。 只不过很可惜的是,既生瑜何生亮,在《崩坏3》上线之时,经由猪厂游戏精心打磨的手游《阴阳师》也正式结束内测,开始了全平台公测。 从某种程度上来说,二者都算是二次元手游,尽管蔡昊宇想要成为打败恶龙的勇者,甚至在公司内部也是以此作为目标来激励大家。 但是在蔡昊宇想象中的画面,自然是满身神装的勇者,自信满满挑战恶龙,二者之间进行一场火星撞地球般畅爽淋漓的战斗。 然而现实却是,才刚刚吃饱喝足,走出大门的勇者,就迎面撞上了这个国家数一数二的那头恶龙。 还没出手就被秒了,有什么好说的。 什么势均力敌的较量,不存在的,完全就是压倒性的胜利。 尤其是阴阳师开始公测之后,就已经展现出了现象级手游的趋势,日活跃用户轻松突破200万,十天后翻一倍,一个月后突破千万,一举跻身手游市场前列。 至于月流水更是直接突破10亿,并且显然还有进一步挖掘的潜力和增长空间。 这就是大厂深不见底的实力,甚至都还没有发力,只是轻轻一动弹,就已经足以让人高山仰止。 集崩坏系列ip三部曲的积累于一身,厚积薄发的《崩坏3》才堪堪取得的破亿成就,与之相比完全是小巫见大巫。 恶龙果然不是可以轻而易举击败的,想到这里……
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