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打造文娱之星[星际] 第9节 (第2/3页)
,我觉得她会考虑现实因素设置一个这样的案子,碰碰车就很合适。” 黄小鹂没有和男朋友透露过自己的奶奶就是小说作者,私底下结合奶奶曾经的从业经历,推测这种动机比较合适。 而男朋友则把关注重点放在了杀人方式上面。 “那杀人手法应该就比较简单了,投毒?” “激情杀人不能投毒吧,这得事先准备药品的。” “那也不能带刀具啊,谁没事带把刀来玩?给女朋友削个苹果吗?” 这时,和他们对撞的小情侣也把碰碰车开了过来。 “勒死靠谱吗?我看门口那个万圣节发糖果的小姐姐,还兼职卖气球呢,你们说绑气球的那根线有没有可能?”小情侣提出了另一种可能。 “那得速度很快力气很大才能做到吧?”黄小鹂皱了皱眉头觉得有点难。 ……然后他们的下一个项目,就是速度快、力气大的过山车。 黄小鹂身体僵直地坐进过山车的座位上,还是第一排,整个人都不太好。 这是一种代入错位的现象。 当你看一个悬疑电影的时候,你会发现,如果一开场的时候死者已经死了,那你作为读者,就会觉得自己是在以第三方、也就是侦探的视角看待整个案子,你是冷静的,你的主要重点是放在寻找杀人手法和杀人凶手的。 但当你看的这个悬疑电影,开场你看到一群人看到了一个可疑的可能会发生案件的地点,但你就是在这群人里面找不到任何一个人的身份的时候,你会忍不住把自己代入受害者视角,你会觉得每一个离开大部队的角色都有可能会死!看到的每一把水果刀都有可能成为凶器! 这种不确定感会让人紧张窒息。 电影唯一好的时候,起码出场五分钟内,你可以定位侦探、凶手两种身份中的一种,然后你就可以顺着他的视角走下去了。 但是很显然现在这种情况不是! 没有死者! 没有凶手! 没有侦探! 没有凶杀案! 他们唯一知道的就是这里接下来会发生凶杀案(在小说里)! 迷茫之中,一个好人、善良的人最容易代入的角色绝不是凶手,他不会看到一个地方就想着这里该怎么杀人,他想的一定是,这里会发生一起凶杀案,如果我是死者……我会怎么死? “……我总觉得我会在坐过山车的时候被一根绑气球的绳子给勒死!” 天色越来越暗,在万圣节本就诡异的音乐和工作人员的装扮下,整个旅行团的气氛也变得越来越诡异。 一直到导游带领大家在游乐园吃完了晚饭,大家坐在灯光明亮的旋转木马上吹着小风,诡异的“我总觉得有人在蓄意谋害我”的气氛才终于减轻。 然后一群人就被导游带到了《羊小姐》故事的第一个发生地——鬼屋。 让我们重新更改一边措辞——是《羊小姐》里面第一个案件的发生地,鬼屋。 黄小鹂东张西望看了半天,没有看到穿着白色衬衫黑色条纹裙子的小姐姐,这才松懈下来,和众人进了鬼屋。 然后就听到了“啊——”的一声惊叫。 鬼屋里的吓人npc并没有出现,但是原着故事里,那群穿着白衬衫黑裙子的长发小姐姐们出现了。 第11章 成为星球之主的第十一天 星际时代,是没有鬼屋这种已经过时的娱乐项目的,取而代之的是全息恐怖游戏。 就是你视线的右上角会有一个任务栏,那是你在游戏里必须要完成的任务,比如给贞子小姐姐梳一次头,或者找到裂口女的剪刀什么的,追求的是一种短暂的刺激,一种短暂的肾上腺素上升的快感。 但这种恐怖和可怕的感觉只是暂时的,因为很快你就会反应过来这是一个全息游戏,这一切都是假的,然后脱离这种恐怖感,然后产生一种“今天我的胆子比昨天又大了一点呢”的成就感。 “但是那是在全息游戏里啊啊啊啊——”黄小鹂被自己男朋友拉着一边在鬼屋里横冲直撞,一边崩溃地尖叫着。 “追在我们身后的是真人啊嘤嘤嘤——其中一个还是杀人凶手啊啊啊啊——”黄小鹂觉得自己心态都要崩了! 这是一种递进式的恐怖感。 先是下午的时候,导游引导他们仔细琢磨还没有发生的案情,让他们自己吓自己,然后随着园长、发糖果的小姐姐一一出场,且每一个都非常符合剧情人物,忠实读者们不免就有了代入感。 一旦他们这群读者有了代入感,沉浸到了剧情里,进了鬼屋正期待遇到羊小姐的另一个好朋友迈克呢,结果转角遇到了一群打扮得不能说是一模一样但也差不多的剧情里出现过的小姐姐,熟知剧情的读
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