[猎人]第一人称RPG_我的合成 首页

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   我的合成 (第2/3页)

不能参与[合成]

    4.使用[合成]需要消耗游戏背包里的戒尼,消耗的具体数目完全随机,从100戒尼到100万戒尼不等

    5.进行[合成]的两件参与物品会消失,获得的最终产物由参与[合成]的物品决定,即存在固定的[合成]公式

    若想要[合成]功能派上用场,钻研[合成]公式是最关键的。受限于每天只能[合成]三次的限制,我非常珍惜机会,特意写下所有尝试过的公式,避免不慎进行重复实验。好记性不如烂笔头嘛。

    可能是我角色等级提升的缘故,放在游戏背包的记事本在我开念后的第二年,增加了[]和[使用]功能。

    []功能让我可以在游戏背包里直接查看记事本内容,不必[取出]记事本,拿在手上翻看。

    [使用]功能让我可以在游戏背包里用意念在记事本上写字,不必[取出]记事本来写字。

    用意念在记事本写的字,我用管家和外面的路人测试过,他们都可以看到那些字。虽然不清楚原理,反正念能力皆有可能,我再也不用躲在被子里偷偷摸摸写日记,我可以用意念在游戏背包里写字!

    []和[使用]功能适用于所有纸质刊物。[使用]功能不可逆,写下来的字不能消除,只能用意念再在上面进行涂改,比如加删除线或者涂黑之类的。

    打开游戏背包,选择常用读物分类栏,选择备注为合成记录的记事本,选择[]。记事本以立体影像的方式在我眼前被翻开,动用意念将记事本翻到最新一页,确认最新记录,然后用意念关闭影像,开始今天的[合成]公式探索。

    为了不漏过任何一个[合成]公式,我采用穷举法。[合成]公式中的两件物品,一件作为不变的量,另一件作为变量,不断更换变量,直至穷极可能性。

    遗憾的是,大多数物品数量有限,我不可能达成完美的穷举法,所以我实际上是选择性地进行尝试,全靠突发奇想。

    游戏背包里带闪光收集物,数量最多的是[闪光的包菜],所以我的[合成]实验一开始以[闪光的包菜]作为固定素材,其他物品作为变量,尝试了许多可能性,比如[闪光的包菜]与[闪光的包菜]进行[合成],会获得[闪光的精英包菜],除了名字的变化,看不出有其他改变。比如[闪光的包菜]与衣物进行[合成],会获得[绿色染料]。比如[闪光的包菜]与刀具进行[合成],会获得[包菜酱]。比如[闪光的包菜]与枪械进行[合成],会获得[绿色粘土]。等等等等,产物和绿色息息相关。

    带闪光收集物与其他物品进行[合成],结果和[闪光的包菜]差不多,产物比较不知所云,更多的是体现收集物的某种性质。

    不使用带闪光的收集物的话,[合成]出来的产物,无一例外是将物品组合起来的结果。比如刀具与枪械进行[合成],会获得附带刺刀的枪械。比如刀具与枪械进行[合成],会获得食物切片。比如毒物与食物进行[合成],会获得有毒的食物。比如食物与衣服进行[合成],会获得沾了食物的衣服。大部分是可预见的结果,其他的也几乎是没太大用处的物品。

    不管了,我要勇于不断尝试!

    今天的三次[合成]开始!

    [空心薯条] [巧克力爆米花],[合成],获得[巧克力空心薯条]。

    好吧,不出所料。

    [空心薯条] [m1917史密斯威森],[合成],获得[初级矿石]。

    还行,[初级矿石]好歹是[强化]用材料。

    [空心薯条] [7号电池],[合成],获得[碳粉]。

    没有太大意义的结果。

    今天的三次[合成]结束,[使用]游戏背包里的记事本,做好实验记录。

    注意力放到电影画面上,主角和同伴们正在跋山涉水寻找能打败反派大BOSS的道具。能用道具打败的BOSS难度很低啊。真好啊,如果我能[合成]出超厉害的武器或者道具该多好啊。

    友情努力胜利,无聊,我早就过了自以为能够改变世界成为伟人的时期,处于明白自己一事无成庸庸碌碌的阶段。

    不想做了不起的事情,是假的。

    尽管我的角色背景设定赶超这世界九成以上的角色,但和真正的强者比,我还是太弱了,重点是没有外挂。

    默尔丝,没用的家伙,又笨又没用,念能力也垃圾,十七年了,连初始副本里的BOS
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