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分卷阅读81 (第2/2页)
我去说服董事会。” 宋彦博起身离开,楚凡在背后问他:“新游戏,你真的有信心?女性细分领域!” 宋彦博顿了顿,“没有。” 办公室的门关上,背后传来楚凡的一声低咒。 宋彦博一笑,掏出手机给姜宁打了个电话:“阿宁,我记得你之前跟我说过,你有个女性向游戏的想法?” 第55章 姜宁接到宋彦博电话的时候正在赶往机场的路上, 她一时没反应过来。 “啊,什么游戏?” 电话那头的宋彦博给她重复了一遍。 姜宁不明白他为什么突然问这个问题,问道:“你为什么突然想起来问我这个问题?” 宋彦博长话短说,把事情跟她说了说。 听了他的话,姜宁陷入沉思, 自己喜欢玩游戏, 有时候也爱琢磨, 跟宋彦博在一起后她也会跟宋彦博讨论。 其实现在的游戏市场细分领域已经非常细,尤其是这几年,头部市场都被几家游戏大厂抢占后, 每个游戏研发厂商都在想办法抢占下一个游戏蓝海。 之前的种种数据也表明游戏一直都是男性用户为主, 男女用户比例基本为8:2,但是近几年, 随着游戏品类增多,以及竞技类游戏增多,女性用户在游戏市场中的占比逐年上升,而在最近的微信小游戏中的数据表明, 女性用户已经多于男性用户。 而且数据显示, 女性的付费比男性更强,尤其是冲动消费…… 所以有不少厂商都在积极尝试女性领域的游戏, 各种恋爱向、换装向、宫斗向、家园养成向游戏也是出了不少, 成功的少。 因为游戏这个行业中, 从业人员性别比例实际跟用户性别比例差不多, 都是男多女少, 你让一个比钢铁还直的直男去做一个恋爱养成的女**,那不是开玩笑。 所以很多男制作人做出来的女性向游戏就带了浓浓的直男尴尬风,同时get不到女性用户的点,游戏不可能成功。 姜宁作为女性玩家,有一些她自己的想法,她之前跟宋彦博提过一嘴,可以做个明星换装恋爱养成向的女**,这类游戏,剧情、声优、美术是关键。 当时宋彦博并没有做这方面游戏的想法,所以也就没多说什么,如今他觉得姜宁这个想法或许可以尝试一下。 “阿宁?” 电话那头传来宋彦博的声音。 姜宁赶紧回答道:“我在呢,我的想法也只是一个外行的想法,但是我认为你这个游戏如果想想做,去找个女制作人,女主策,她们做出来的一定比你好。” 这一点宋彦博不否认,实际上,他也是这么想的,他冷清,但是不清高,他傲娇,但是不自负。 “不过……”姜宁话音一转,“我觉得你到时候可以聘请我当个特别策划。” 宋彦博淡淡一笑,叮嘱了她几句,就挂了电话。 游戏圈子说大不大,说小不小,女制作人就更是稀有动物,宋彦博很快就接触了几位女制作人和女策划,团队组好,前期的市场调研开做,项目立项,很快就开展起来。 *** 播到一半,剧情也进入高.潮阶段,姜宁精湛的演技再一次征服了观众。 对于这样的结果,姜宁其实是很感谢谭佳亿的,姜宁开始时候急于赚钱
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